設計まではうまくいった。

でも、それを使ってくれないという壁にぶつかっていませんか?

本部で丁寧に支援施策をつくり込んだとしても──

「営業が情報を届けてくれない」
「ツールはあるけど、現場では使われていない」
「支援テンプレートを渡したのに、それどこにあるんでしたっけ?と言われる」

──そうした運用の不在に直面することは、少なくありません。

代理店支援は、本部だけでは完結しない。
むしろ、「社内の営業・推進担当が使いこなしてこそ、機能する」ものです。

この記事では、仕組みを回す側の社内設計にフォーカスを当てていきます。

支援施策は「納品」ではなく「運用」で価値が生まれる

本部がどれだけ優れた支援設計をしても、
それを現場が使いこなせなければ、支援は在庫になります。

チャネルビジネスにおいてよくあるのは:

  • 教材やツールがあるのに使われない
  • 営業がパートナーの動向を把握せず「とりあえず送る」だけになる
  • 定例会の資料がそのまま読まれないファイルとして埋もれる

──こうして、本部の努力と現場の温度感にギャップが生まれるのです。

問題は、設計して終わりの構造にあるとも言えます。

「使われる」仕組みにするための3つの設計視点

【1】営業やCSに「役割」を設計する

「支援施策を届ける」のは本部の仕事ではありません。
現場の営業・CS何を持ち、何を伝えるか役割として明確化すべきです。
※CS
Customer Success

担当者

役割の例

本部

支援施策の設計・コンテンツ作成・データ提供

営業

支援コンテンツの展開・フォローアップ・初動支援の進行

CS/パートナー担当

関係維持・案件支援・定着支援・再エンゲージの実行

誰がやるのかを曖昧にしないことが、運用の第一歩です。

【2】社内で「支援KPI」を持つ

代理店支援は、「やった・やらない」でなく、成果の前兆に注目したKPI管理が有効です。
たとえば:

支援KPIの例

意味

トレーニング受講完了率

パートナーの立ち上がり速度

資料開封率・動画視聴率

情報が届いているかの可視化

営業による施策説明率

現場が支援を“伝えられているか”の確認指標

→ 数字で追える設計を入れると、「使っていない」が放置されなくなります。

【3】「営業が動きたくなる仕組み」にする

現場が動かないのは、支援内容が分かりづらい/手間が多い/自分ごと化されていないことが理由です。
そこで重要なのが:

  • 営業向けの「パートナーフォルダ」化(必要な資料だけを集約)
  • 案件別の「おすすめ支援パターン」テンプレート提供
  • 支援の成果が営業評価やCSレポートに連動する仕組みづくり

パートナーの前に、まず社内を巻き込む。
それが、チャネル施策が成果に直結するための最低条件です。

仕組みだけでなく、「営業の行動を支援する」設計にする

本部がすべきことは、
「営業にやってもらう」ではなく、「営業が自然と動くようになる設計」です。

つまり:

  • 本部の支援=パートナー支援だけでなく営業支援でもある
  • 営業が伝えやすい・説明しやすい形に落とし込むのが設計の本質

パートナーの前に、まず社内を巻き込む。
それが、チャネル施策が成果に直結するための最低条件です。

最後に:「仕組みを回す仕組み」がなければ、すべては絵に描いた餅になる

PRMONEのような支援プラットフォームが整備されても、
それを運用する人の設計がない限り、成果は出ません。

  • 営業やCSが動ける情報設計
  • 社内向けKPIで使われている状態の可視化
  • 支援が評価やレポートに繋がる仕組み

──「支援設計の支援」こそが、今の本部に求められている機能です。

仕組みを作るだけで終わらない。
回る構造まで設計してこそ、チャネル施策は動き始めます。